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Virtualgraph 랩 Part 2 진행 예정안

Jay_Park 2018.03.06 10:58 조회 수 : 28

1. 진도예정표

 

https://docs.google.com/spreadsheets/d/12UZZ9PuIiFN1OKg_hqa2V4dQx_imY-_U3QXI1SQ1kZw/edit#gid=133547638

 

2. 모임때 준비물

 

- 핵심강좌! 유니티5 예제로 배우는 Unity 게임 개발 필수 기술 완벽 가이드 교재
- 유니티가 설치되어 있는 노트북

 

3. Part 2 공통사항

 

- Part 1 VR스터디에서 학습한 내용을 토대로 Part 2 에서 사실감 있는 Virtualgraph를 구현하는 것이 목표
- 함께 모여서 교재를 중심으로 각자 실습하고 토론함(집에서 교재를 따로 보고 오는 것이 아니라 모임 자리에서 진행함)
- 3D 캡쳐하는 법을 연습하고 캡쳐한 3D 오브젝트를 유니티에서 불러와 편집하고 웹사이트에 오픈소스로 공개함
- 유니티 초보들과 고수들이 함께 있으므로 본인 선택에 따라 Free Session(30분)또는 Unity Session(1시간 30분)에 자유롭게 참여가능함
- 3D장비(포토박스, Qlone 매트, 회전원판, 3D 스캐너, 오큘러스 리프트, 홀로렌즈, 립모션등)는 매주 회의실에 세팅되므로 자유롭게 이용가능(Qlone 유료계정 공유)

 

4. Session설명

 

1) Free Session 설명


* 진입조건: Virtualgraph 웹사이트에 자유주제의 Virtualgraph를 1개 이상 포스팅 한 연구원

 

- 유니티 중급 이상의 실력 되는 연구원들이 자유주제를 가지고 매주 세미나 형식으로 로테이션으로 발표함
- 발표주제는 본인이 개발한 유니티 결과물, 교재, 논문, 보고서등이며 Free Session으로 진입한 사람들 간에 순서를 매겨서 진행함
- 초반에 Free Session 인원이 없으면 랩짱이 당분간 VR 관련 자유주제로 발표할 예정

 

2) Unity Session 설명


* 진입조건: Unity 사용이 서툰 초보

 

- 매주 모여서 교재를 보면서 Step 1에서 5까지 각자의 스케쥴에 따라 교재의 실습예제를 통해 Virtualgraph 구현. 결석을 하는 연구원은 본인의 Step 진도가 늦어질 수 있음.
- 교재를 보면서 궁금한 점이나 괜찮은 스크립트들을 자유롭게 공유함.
- Step 1에서 5까지 본인이 제작한 Virtualgraph를 Step 6 에 선별하여 업로드.
- 모임때 제작한 Virtualgraph 예제들은 Dropbox에 넣음(폴더공유예정) / Dropbox 용량: 1테라 / https://www.dropbox.com/sh/ae2qushoz7bl8ad/AAD3mS4B8JKxqzmbASM4lRBQa?dl=0

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